Estrategias
Ubicaciones útiles
Zona de impacto (naufragio)
La Zona de Impacto está justo al lado de la baliza donde aparecen los mercenarios, por lo que generalmente no tendrás que usar gafas para localizarlos. De esta manera, las peleas pueden ser mucho más rápidas. La Armería es un área segura de Stan y también una forma de almacenar sus armas y mantenerse a salvo de los mercenarios. Sin embargo, los mercenarios de élite son mucho más peligrosos en el naufragio, ya que la mayoría de sus armas están a corta distancia y el demolicionista es mucho más preciso aquí.
Torre de vigilancia
La atalaya es el lugar más popular para matar a los mercenarios. A partir de la Actualización 8, los mercenarios no pueden subir las escaleras, lo que les impide acercarse a ti. Stan tampoco puede atacarte en la atalaya. Esto lo convierte en uno de los lugares más seguros.
A partir de la Actualización 8.3, Stan ahora puede atacarte en la atalaya durante los encuentros nocturnos y los mercenarios ahora pueden subir las escaleras de la atalaya. Esto crea una estrategia nueva y efectiva: a medida que los mercenarios suben la escalera, puedes dispararles fácilmente, preferiblemente con armas de corto alcance, ya que tienden a tener el mayor DPS. Ahora es más fácil usar la torre de vigilancia para eliminar a los mercenarios a costa de ser vulnerable a Stan.
Faro
El faro también es un lugar muy seguro. A partir de la Actualización 8, los mercenarios suelen quedarse atascados en la escalera de caracol, lo que te permite eliminarlos a corta distancia con relativa facilidad. El faro también proporciona luz y está a salvo de Stan.
Tacticas
Atrayendo
A veces, la primera oleada de mercenarios no se dirigirá al lugar donde se hospeda. Entonces, tendrás que atraerlos.
Para la primera ola, use gafas de visión y acérquese a ellas. Tan pronto como los veas dirigirse hacia ti, corre hacia el otro lado. Asegúrese de no atraerlos en áreas completamente abiertas, ya que el Sniper puede apuntarle en cualquier momento. Asegúrese de tener una forma de mantenerse a cubierto en todo momento. Regresa a tu ubicación y los mercenarios deberían seguirte hasta allí.
A partir de la Actualización 8.3, los mercenarios de élite tenderán a moverse directamente a su ubicación al desovar, por lo que a menudo no es necesario atraer a la segunda ola. Si, por alguna razón, no lo hacen, el mismo proceso de atracción de la primera ola se aplica a los mercenarios de élite. Sin embargo, esta vez mantén un arma de corto alcance eficaz en caso de que el Fantasma se teletransporte hacia ti; querrás eliminar al fantasma al principio. El demolicionista también puede ser una amenaza si estás en un área abierta. La segunda ola es más peligrosa a la hora de atraer, ya que tienen una velocidad de marcha mucho más rápida.
Cubriéndose
Sin ninguna cobertura, serás muy vulnerable. Por ejemplo, si estás en un terreno plano y el Sniper te apunta, básicamente estás condenado. Asegúrese de elegir una cobertura adecuada para minimizar las posibilidades de ser golpeado. Las ubicaciones mencionadas anteriormente son ejemplos de cobertura.
Objetos útiles
Chaleco antibalas
El chaleco balístico proporciona una defensa adicional al agregar 200 puntos de golpe adicionales a un solo jugador cuando el chaleco está en su inventario. Hay un engendro garantizado en la Armería.
HVG / EVG / Drone
HVG, EVG y Drone son elementos cruciales para localizar la posición de los mercenarios. Cuando use estas gafas de visión o tenga el Dron configurado en el modo Encuesta, se describirán los personajes mercenarios. El Drone también puede proporcionar daño adicional a los mercenarios y llevar una red de 2 artículos adicionales. Hay un engendro de HVG garantizado en el observatorio, un engendro de EVG garantizado en la instalación y un engendro de drones garantizado en Rock A. Los drones también se pueden encontrar en cajas de nivel 4 en la instalación.
Artículos curativos
El botiquín médico y el spray curativo restauran tu salud en caso de que los mercenarios te hieran. Los botiquines se encuentran en los engendros de nivel 2 y el aerosol curativo se puede encontrar bajo el agua.
Artefactos
Los artefactos más útiles en combate son el artefacto A y el artefacto B. El artefacto A permite al jugador volverse invisible durante un breve período de tiempo después de recibir daño (en un tiempo de reutilización) y el artefacto B cambia todos los tiempos de apuntamiento y enfriamiento de las armas a 0,2 segundos, lo que permite le permite disparar rápidamente prácticamente cualquier arma. Como podrías pensar, la combinación de estos dos artefactos podría hacerte casi invencible. Siempre que tengas un arma propia antes de comenzar a luchar contra los mercenarios (así como ambos artefactos activados), puedes matar a un mercenario y luego recoger el arma que sueltan para continuar la lucha, repitiendo el proceso hasta que todos los enemigos estén muertos. .
El Artefacto C también es muy útil, ya que es otra forma de localizar la posición de los mercenarios en caso de que no tengas gafas de visión o drones. También resalta los elementos en el suelo y proporciona regeneración de salud pasiva, en caso de que no tenga elementos curativos. El Artefacto D puede darte una segunda oportunidad en caso de que los mercenarios te maten de alguna manera, pero no se usa tanto.
El artefacto A se encuentra en el volcán submarino, el artefacto B se encuentra en Monkeyland, también conocido como la Guarida de la Serpiente, y el artefacto C se encuentra en el oasis. Puede encontrar una guía paso a paso para encontrar estos artefactos en la Guía de la verdad si no sabe cómo alcanzarlos.
Bebida extraña
La bebida extraña agrega un impulso temporal en el combate, lo que reduce ligeramente el tiempo de apuntar, aumenta su campo de visión y proporciona regeneración de salud pasiva durante 60 segundos con cada bebida. Puedes encontrarlos en los engendros de botín submarino.
Combinaciones de armas
Rifle con mira + caja de municiones
El rifle con mira con munición es una de las combinaciones más populares cuando se trata de mercenarios. También es muy seguro, ya que su largo alcance significa que puede mantener su distancia durante todo el tiempo. Dado que los rifles con mira son de un solo uso, las cajas de municiones proporcionan más munición.
Se garantiza que un rifle con mira aparecerá en la atalaya, que es la ubicación ideal para esta estrategia. Las cajas de municiones se encuentran bajo el agua: buceas en áreas poco profundas o usas equipo de buceo para encontrarlas en áreas más profundas bajo el agua. Para obtener munición de rifle con mira, asegúrese de tener un rifle con mira en su inventario cuando coloque una caja. Esto garantizará que al menos una de las cuatro cajas de munición será munición de rifle con mira. Después de eso, se recomienda que encuentre gafas de visión para poder ver a los mercenarios.
El artefacto B es particularmente útil, ya que reducir el tiempo de puntería del rifle con mira de 5 segundos a 0,2 segundos hace que los disparos sean significativamente más rápidos. El Artefacto C también es particularmente útil, ya que puede ayudar a localizar cajas de municiones y proporciona gafas de visión si no tiene ganas de ir a la Instalación para EVG.
Para ambas oleadas, simplemente quédate en la torre de vigilancia y dispárales, recargando tu munición cada vez. Para la primera ola, se recomienda que primero saque al médico. Para la segunda oleada, se recomienda que primero elimines el Drone del operador y luego el Fantasma. Si el Fantasma se teletransporta a ti, usa las armas de la primera oleada (LMG y Combat Shotgun son las más efectivas) para eliminarlo. Luego, elimina a los mercenarios restantes. True Champion ahora está completo.
Lanzagranadas + Cañones de medio alcance
Los lanzagranadas son muy efectivos contra los mercenarios, ya que hacen daño por salpicadura e idealmente pueden dañar a los cinco mercenarios a la vez. Por lo general, querrás llevar un arma de alcance medio adicional (como un rifle de batalla, una pistola táctica o una pistola Gatling) para acabar con ellos.
Puede encontrar un lanzagranadas desbloqueando cajas de nivel 4 en la instalación, que se encuentran en la sala de cajas del ala A. Cada instalación contiene hasta 3 cajas de nivel 4, y al desbloquear una, tendrá la posibilidad de soltar un lanzagranadas. Las armas de alcance medio se pueden encontrar en cajas de nivel 3 o en desoves al aire libre. Cuando esté en la instalación, se recomienda que también tome EVG.
El artefacto B es particularmente útil, ya que reducir el tiempo de puntería del lanzagranadas de 3 segundos a 0,2 segundos hace que los disparos sean significativamente más rápidos. También es práctico, ya que la instalación está cerca del camino que conduce a Monkeyland.
Al enfrentarse a la primera oleada, dispara dos granadas a los mercenarios. Si las dos granadas alcanzan a los 5 mercenarios, deberían quedar aproximadamente 2 o 3 mercenarios. Usa tu arma secundaria para terminar el resto de los mercenarios. Cuando te enfrentes a la segunda oleada, usa un rifle con mira (de la torre de vigilancia o de la caída del francotirador) para eliminar primero el dron del operador y luego dispara las granadas restantes a los mercenarios de élite. Acaba con ellos con tu arma secundaria y las armas recuperadas de la primera ola. True Champion ahora está completo.
Cañón de protones + Lancer de energía
El cañón de protones es muy similar al lanzagranadas en el sentido de que puede alcanzar varios objetivos a la vez, aunque en menor grado. El Energy Lancer proporciona una potencia de fuego significativa e inflige 99 de daño cinco veces. Combinadas, estas dos armas crean una poderosa combinación.
Puede encontrar ambas armas buceando en áreas poco profundas o usando equipo de buceo para encontrarlas en áreas más profundas bajo el agua. Por lo general, querrá encontrar varias de ambas armas para cubrir ambas olas. Después de eso, se recomienda que encuentre gafas de visión para poder ver a los mercenarios.
El Artefacto C es particularmente útil, ya que puede ayudar a localizar las armas y otros botines. También proporciona gafas de visión si no tiene ganas de ir a las instalaciones para EVG. El artefacto B es particularmente útil, ya que ambas armas tienen un tiempo de apuntar lento, aunque llevará más tiempo conseguirlo ya que las ubicaciones de buceo no están cerca del camino subterráneo.
Para la primera oleada, primero intente eliminar al médico. Para la segunda ola, primero saca el Drone del operador con un rifle con mira. Usa el lancero de energía para reducir la salud de los mercenarios y usa el cañón de protones para acabar con ellos. Intenta maximizar el cañón de protones disparándolo cuando los mercenarios estén muy juntos.
Armas de corto alcance + Atalaya
Este es un nuevo meta como resultado de la IA de los nuevos mercenarios como resultado de la Actualización 8.3. El objetivo es acampar en la torre de vigilancia y disparar a los mercenarios mientras suben las escaleras. Las armas de alto DPS como LMG, Gatling Gun, Combat Shotgun y Assault Shotgun son ideales.
Puede encontrar fácilmente armas de corto alcance en la instalación. Por lo general, cualquier combinación de al menos dos armas funcionará; por ejemplo, una posible carga sería LMG, Combat Shotgun y EVG.
Para ambas olas, simplemente dispárales mientras suben. Debería poder eliminarlos con relativa rapidez. Para la primera ola, es posible que deba atraerlos al agua.
Estrategias generales
Las estrategias mencionadas anteriormente no son de ninguna manera las únicas formas posibles de matar a los mercenarios. Sin embargo, los medios más efectivos siguen estos pasos generales:
Mercenarios
Los mercenarios son bastante fáciles de evitar con el equipo adecuado, incluso puedes derribarlos si estás bien armado, pero debes evitar a los mercenarios por completo a menos que estés tratando de sacar uno por una tarjeta de nivel 3.
El médico debe ser tu primera prioridad si estás tratando de matar a todo el escuadrón, ya que su capacidad de curación puede anular cualquier esfuerzo realizado.
El francotirador debería ser un objetivo prioritario, ya que es el único mercenario que puede ser una amenaza desde una gran distancia (que es probablemente la forma en que la mayoría de los jugadores mueren ante los mercenarios).
Spotter también es otro objetivo prioritario si no quieres que los mercenarios te encuentren, matar al Spotter hará que el Sniper sea una amenaza menor, ya que el francotirador tiene una distancia de visión de 300.
Dado que el comandante y el artillero tienen armas de corto alcance, deberían ser su última prioridad cuando busque la insignia de depredador. Tenga en cuenta que el comandante y el artillero pesado tienen un chaleco, lo que significa que necesitarán más balas para matar. El comandante puede quedarse solo si los mercenarios se interponen en su camino. Considere sacar al Comandante para frenarlo, pero asegúrese de que el médico no lo cure. Heavy Gunner es principalmente una defensa anti-bruta, ya que en realidad puede hacer un buen trabajo destrozando chalecos y jugadores por igual, no te molestes con Heavy Gunner a menos que estés tratando de obtener la insignia de depredador.
Mercenarios de élite
Estrategias similares frente a sus predecesores, con muchas diferencias. El dron es capaz de disparar en un rango lejano, por lo que es mejor sacar el dron primero o que el operador lo detenga en su lugar. Una vez que te detecten, prepárate para disparar al fantasma con cualquier arma de corto alcance.
Tanto el Operador como el Firebug tienen ataques de corto alcance, por lo que no tienes que molestarte en disparar al Firebug. Sin embargo, Firebug ignora el chaleco antibalas y se le aconseja que los mantenga a cierta distancia.
Tanto Gunner como Specialist son algo similares, pero su alcance y daño difieren. El artillero tiene menos alcance y causa menos daño en comparación con el especialista, que usa una minigun. Sin embargo, ambos sobresalen en el control de multitudes y se aseguran de que el enemigo tenga problemas para atacar incluso a distancia.
No te molestes en luchar contra el demolicionista en áreas abiertas o estrechas, a menos que quieras que las granadas exploten. Sin embargo, si el demolicionista está solo, puedes aprovechar y esquivar sus granadas o acercarte sigilosamente y dispararlas.
El Ghost es muy fácil de manejar, a menos que te falte un chaleco para protegerte. Prepara una escopeta o algo similar contra él, una vez que te hayan visto.
En algún momento, se dispersarán en un área, por lo que será más fácil derribarlos uno por uno.