FNAF 3

Situado treinta años después de los acontecimientos del primer juego, el personaje principal (cuyo nombre se desconoce) trabaja en Fazbear’s Fright, una atracción de terror basada en la ya desaparecida Freddy Fazbear’s Pizza. El jugador debe defenderse de un deteriorado animatrónico conocido como «Springtrap», que fue el único animatrónico que los trabajadores de la atracción pudieron descubrir. Alucinaciones quemadas y destrozadas de los animatrónicos de las dos entregas anteriores también aparecen, pero no pueden matar al jugador directamente, y en su lugar obstaculizan la ventilación, el sonido y sistema de cámaras de seguridad, que también pueden fallar por otros medios. La falta de mantenimiento de estos sistemas puede crear muchos problemas para el jugador, incluyendo fallas en las cámaras e incapacidad de reproducir audios para ataer al animatrónico. El jugador recibe orientaciones de un empleado de la atracción durante las primeras dos noches, pero también escucha viejas grabaciones de audio descubiertas por el personal de la atracción, relacionadas con la historia de antecedentes de ubicaciones anteriores.

El juego tiene dos finales: un final bueno y un final malo. El final bueno solo puede lograrse completando minijuegos secretos, en los que varios animatrónicos le llevan un pastel a unos niños.