¿Que es la consola de hackeos?
Consola de derivación maestra
La consola Master Bypass es un elemento necesario para piratear objetos. Se puede encontrar en dos ubicaciones garantizadas y en ningún otro lugar: la Torre de Radio y la habitación en las escaleras que conducen a la Instalación o laboratorio. Esto significa que hay nada más y nada menos que dos consolas Master Bypass en un solo juego.
La consola Master Bypass solo es capaz de piratear elementos bloqueados por lectores de tarjetas. Esto incluye cajas seguras y puertas con tarjeta. Los elementos pirateados también se muestran mediante un círculo negro giratorio alrededor del lector de tarjetas que es visible a través de las paredes, lo que permite al jugador localizar elementos pirateados fácilmente.
Hackeando
Cuando comience un truco, aparecerá una ventana de tamaño medio con muchos cuadros y números. Los cuadros con borde blanco contienen números del 0 al 9 y se pueden cambiar haciendo clic en ellos. Los clics izquierdo aumentan el valor en 1 y los clics derecho disminuyen el valor en 1. Cada cuadro se considera una entrada, y estas entradas afectan los valores de los cuadros más a la derecha. El objetivo final de un truco es obtener los valores más correctos iguales a los cuadros que están conectados con líneas rojas. Una vez que los valores sean iguales, las líneas se volverán verdes, completando el truco.
Actualmente, el efecto de cambiar cada valor es aleatorio para cada truco (así como la solución), lo que significa que no existe un método único para garantizar el éxito. Sin embargo, los pasos recomendados a seguir son:
1. Túrnense para incrementar cada cuadro para averiguar qué efecto tiene cada cuadro en los valores más a la derecha (si los valores más a la derecha aumentan o disminuyen y si es en una cantidad grande o pequeña)
2. Ahora establezca cada valor en 0
3. Utilice estimaciones fundamentadas para obtener los valores más correctos cerca de lo que necesitan para basarse en lo que encontró en el primer paso.
4. Una vez que esté cerca, túrnense cambiando cada valor hacia arriba o hacia abajo en 1 o 2 para ver si puede llegar a la solución.
5. Si está atascado en el paso 4, volver al paso 1 o 3 podría resultar útil
Alternativamente, puede hacer clic en las casillas de forma aleatoria o intentar cada solución a partir de 0,0,0,0,0 (o la cantidad de entradas que haya) e ir hacia arriba, aunque ambos métodos son extremadamente lentos y solo funcionan para hacks de menor dificultad.
Para obtener una guía más detallada sobre piratería, consulte la página Guía avanzada de piratería.
Fórmulas de solución
Los trucos tienen ‘fórmulas de solución’ predeterminadas que son desconocidas para el jugador. Por ejemplo, un truco de Dificultad 1 tiende a tener dos cuadros de entrada diferentes, que llamaremos A y B, y un solo valor de Salida. La fórmula para esta salida es A + B, que el jugador desconoce. Sin embargo, todavía se puede descubrir fácilmente mediante la experimentación.
Los trucos de dificultad 4, por otro lado, pueden volverse mucho más complejos. Suelen tener 5 entradas independientes con 2 salidas diferentes. Una fórmula aleatoria podría ser:
Salida 1 = (F – (((B + (D – E)) – C) * 1))
Salida 2 = (((((((C – ((((((F – E) – 5) – 1) + 9) ^ 2)) ^ 2) * D) * 6) ^ 2) * 7) – SEGUNDO)
La solución para esto sería: C = 8, B = 5, E = 9, D = 5, F = 8
Como pensaría, sería casi imposible descubrir tales fórmulas experimentando con entradas. Por lo tanto, la única forma razonable de resolver los trucos de mayor dificultad sería hacer conjeturas fundamentadas (a través de los pasos anteriores) o adivinar al azar, ambos con diferentes tasas de éxito.
Puertas con tarjeta
Estas puertas son bastante obvias y lo más probable es que ya las haya visto en el mapa. Las puertas de la tarjeta de acceso se encuentran principalmente en el naufragio (para la armería y la sala de máquinas) y en la instalación (para la sala que desactiva las trampas de la instalación). Para cada puerta con tarjeta de acceso, si no tiene una Consola de bypass principal, se necesitará una tarjeta de nivel variable para abrir la puerta. La dificultad del truco corresponde al nivel mínimo de la tarjeta llave que abriría la puerta. Por ejemplo, la puerta de la sala de máquinas requiere una tarjeta de nivel 1 para abrirse, lo que significa que el truco será de dificultad 1, y la puerta de la instalación requiere una tarjeta de nivel 3 para abrirse, lo que significa que el truco será de dificultad 3.
Nota al margen: debe hacer clic en la puerta para iniciar el pirateo, no en el lector de tarjetas.
Cajas aseguradas
Las cajas aseguradas son cajas que normalmente se encuentran dentro o alrededor de la instalación. Como se mencionó anteriormente, estas cajas están bloqueadas y requieren la Consola de derivación maestra o una tarjeta para abrir. Cada caja tiene un nivel de seguridad diferente que va del 1 al 4. Los niveles de seguridad indican tanto la tarjeta mínima requerida para abrir la caja como la dificultad de piratearla. Los niveles de seguridad más altos también tienen un aspecto más limpio y proporcionan un mejor botín. Esto va desde cajas de nivel de seguridad 1 que generan cosas como linternas hasta cajas de seguridad de nivel 4 que generan cosas como lanzallamas y lanzagranadas.
Nota al margen: las cajas de nivel de seguridad más bajo a menudo muestran el artículo que contienen en la parte posterior. Las cajas de mayor nivel de seguridad normalmente tienen esto como «clasificado».